Popis
- unikátní atmosféra
- přehledná snadno naučitelná pravidla
- rychlá příprava
- vynikající zpracování
Electric Bastionland je kritikou i hráči oceňovaná hra na hrdiny. odehrávající se v Bastionu, olbřímím velkoměstě plném fantaskních míst, postav a osudů. Autorem hry je Chris McDowall, který se v komunitě hráčů proslavil pravidly RPG Into The Odd, z nichž Electric Bastionland vychází.
Premisou hry je skupinka postav sdílející závratný dluh. Potřeba splatit dlužnou částku žene hráče do hlubin podivného města, kde se ukrývají netušené poklady, ale též netušené nebezpečí, jemuž budou muset čelit.
Dalo by se říci, že hra je esencí tzv. OSR hraní, tedy návratem k herním principům raných edic Dungeons and Dragons. Klade velký důraz na hráče, na jejich nápaditost a důvtip. K tomu poskytuje vycizelované herní principy a pravidla, jež velice srozumitelně formuluje do přehledných dvoustránkových kapitol.
Electric bastionland je hra, kterou je snadné vést v roli vypravěče a ještě snazší v roli hráčů. Velkou část samotných pravidel pak tvoří nepřeberné množství „neúspěšných kariér“, podivných herních povolání a pozadí postav a jejich vybavení, které vám umožní vytvořit hráčskou postavu během několika chvilek.
Samotná kniha je plná úžasných ilustrací, má kvalitní pevnou vazbu, záložku a přehledný velký formát.
Odkazy
oficiální stránky hryfirst lokk (video)
Detaily produktu
Vázaná
216 x 285 mm
Alec Sorensen
9781916386105
Angličtina
332
2020
Váha: 800 g
9781916386105
47290
Doporučujeme
Hodnocení
15 (1 hodnocení)
Jsem velkým fanouškem systému Into The Odd, Bastionland jsem jakožto jeho vývojovou verzi vyhlížel s velkým očekáváním a nutno říci že jsem nebyl zklamán!
Předně jsem byl mile překvapen kvalitou zpracování samotné knihy - solidní papír, masivní vazba, záložka... Kniha je navíc bohatě ilustrovaná (ilustrace jsou černobílé se žlutými doplňky - což evokuje elektrifikaci, která je jedním z nosných prvků estetiky settingu). Osobně bych ale uvítal trochu menší formát - přijde mi, že font je při stávající velikosti už zbytečně veliký a k produktům akcentujícím minimalismus, který následuje po vlně OSR, mi menší "stručné" formáty sedí víc.
Pravidla jsou zpracována po dvoustránkách - odpadá tak zbytečné listování a hledání, vše je pěkně pohromadě.
Samotný herní svět je hodně specifický, možná nesedne každému, ale svou podstatou rozšiřuje záběr běžné fantastiky, takže dává hráčům širší možnosti než klasická fantasy. Je fantaskní, ale ne příliš (jako je tomu např. u hry Troika!).
Pravidla jsou velice jednouchá a je to asi hlavní deviza celého systému - jak vypravěč, tak hráči, mají k dispozici jasné pokyny, není jich mnoho, ale díky nim jsou během chvíle schopni uchopit hru a odvíjet příběh. Pro většinu hodů se používá k20 a k6, ve hře ale upotřebíte všech 7 tradičních hracích kostek pro RPG.
Perlička na závěr, vypravěč (či chcete-li Pán Jeskyně), je ve hře označován jako konduktér, podobných detailů dokreslujících atmosféru je ve hře celá řada...
1 - 1 hodnocení z 1